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Method: applyTo(MuenzwurfState, MuenzwurfPlayer)

1: package de.fhdw.gaming.ipspiel24.muenzwurf.core.moves.impl;
2:
3: import de.fhdw.gaming.core.domain.GameException;
4: import de.fhdw.gaming.ipspiel24.muenzwurf.core.domain.MuenzwurfPlayer;
5: import de.fhdw.gaming.ipspiel24.muenzwurf.core.domain.MuenzwurfSide;
6: import de.fhdw.gaming.ipspiel24.muenzwurf.core.domain.MuenzwurfState;
7:
8: /**
9: * Choose Heads.
10: */
11: public class MuenzwurfHeadsMove extends AbstractMuenzwurfMove {
12:
13:
14:
15: @Override
16: public void applyTo(final MuenzwurfState state, final MuenzwurfPlayer player) throws GameException {
17: player.chooseSide(MuenzwurfSide.HEADS);
18: }
19:
20: @Override
21: public String toString() {
22: return "Choosing Heads";
23: }
24: }